top of page
(2023) Projet 3 _( En cour...)
Début modeling de lion .
Forme de "base" pour la tète du lion.
Pas de références utiliser.
Pas de références utiliser.
Début Polish tête de lion.
Images référence baser sur un artiste: https://www.artstation.com/artwork/vGG46
Ajustements complet de la tète.
Encore beaucoup d'ajustement a faire.
Ajustements complet de la tète.
Encore beaucoup d'ajustement a faire.
Début Polish tête de lion. (partie 2)
Reçu critique d'ancien Collègues de classes.
Ajustements de la mâchoire et du nez en particulier.
Ajustements de la mâchoire et du nez en particulier.
Début Polish tête de lion. (partie 3)
Commentaires reçu encore par collègues de classe.
Ajustement du front, nez et de la bouche.
Références démontre encore certains éléments a recalibrer.
Ajustement du front, nez et de la bouche.
Références démontre encore certains éléments a recalibrer.
Polish tète de lion .
Tète de lion compléter.
Ajustement complet de la mâchoire, ajout de babine et de front.
Risque fortement de retourner faire des ajustements après avoir fais corp.
Ajustement complet de la mâchoire, ajout de babine et de front.
Risque fortement de retourner faire des ajustements après avoir fais corp.
Début polish corp.
Forme de base corp.
Début de modélisation des muscles.
Ajustements a faire sur le volumen des muscle . en particulier celles des jambes arrière.
Début de modélisation des muscles.
Ajustements a faire sur le volumen des muscle . en particulier celles des jambes arrière.
Début polish corp. (partie 2)
Ajustements de la musculature de pattes avant.
Pattes arrière encore a ajuster malgré certains points arrangers. ( les genous en particulier)
Jambes avant aussi ajuster pour être anatomiquement plus juste.
Pattes arrière encore a ajuster malgré certains points arrangers. ( les genous en particulier)
Jambes avant aussi ajuster pour être anatomiquement plus juste.
(2022) Projet 2 _( Projet annulé)
Début Projet 3D: Balance God
But de ce projet: démontrer mes capacités créatives avec un modeling de personnage avec un design complex.
Projet 3D: Balance God. Polish. Avancements
Début du polish de model.
Modeling des jambes compléter.
Modeling des jambes compléter.
Projet 3D: Balance God. Polish. Avancements (partie 2)
Ajout de la queue, des bras, de la colonne vertébral et des cornes.
Projet 3D: Balance God. Polish. Finaliser.
Polish terminer.
Ajustements de la colone vertébrale.
Ajustements des bras pour être plus variés entre chacun.
Ajout du bout de la queue.
Ajustement de la tète.
Ajustements de la colone vertébrale.
Ajustements des bras pour être plus variés entre chacun.
Ajout du bout de la queue.
Ajustement de la tète.
Début Topologie.
Debut topologie.
Programme utiliser: Blender
Programme utiliser: Blender
Projet: Balance God annulée
Cancellassions du Projet.
Insatisfaite du modeling.
Model sans bases. ( Reference) Manque de sens.
Doit développer capacités de pouvoir recréer model basé sur références 2D.
Insatisfaite avec anatomie.
Retour sur ce projet peut être possible après avoir acquérit/développer mes capacités. ( Avec une base de références cette fois-ci)
Insatisfaite du modeling.
Model sans bases. ( Reference) Manque de sens.
Doit développer capacités de pouvoir recréer model basé sur références 2D.
Insatisfaite avec anatomie.
Retour sur ce projet peut être possible après avoir acquérit/développer mes capacités. ( Avec une base de références cette fois-ci)
(2021) Projet 1
Concept Art
Concept pour personnage 3D.
Reference visuel de pour le model.
Reference visuel de pour le model.
Model 3D
Première itération du Concept Art maintenant en 3D.
Model 3D ( Remade)
Model 3D réajuster après rencontre a la soirée Ubisoft.
Ajustements de l'anatomie, des textures et du Lighting.
Model réajuster en 2021.
(Possibilité de le refaire dans les années future pour démontrer capacité obtenus. )
Ajustements de l'anatomie, des textures et du Lighting.
Model réajuster en 2021.
(Possibilité de le refaire dans les années future pour démontrer capacité obtenus. )
bottom of page